任天堂

【140 OVER TWEET】スプラトゥーン2ミュージックへの愛情 マストはテンタクルズではなく……?

かねてから私はゲーム音楽については偏執的なほど愛情が深く、ここ数年来一番はまっているゲームであるスプラトゥーン及びスプラトゥーン2についてもその世界観とBGMにはまっています。
スプラトゥーンといえばいわゆる「イカ語」といわれる何を喋っているかわからないのに、でも耳コピできてしまうような不思議な歌声が魅力的であり、その集大成である「シオカラ節」は2年前の「みんなで決めるゲーム音楽」という有志ランキングにおいても見事1位を獲得するほどの魅力がありました。
スプラトゥーン2におけるMCを務めるコンビはシオカラーズからテンタクルズとなり、そのコンビが歌声を発揮する「フルスロットル・テンタクル」がかなりの人気を誇るだろうと確信していたのですが、それを一気に覆す楽曲が、きました。
2017.11.24の大型アップデートにより追加された楽曲「可憐なタクティクス」と「不意打ちのセオリー」。ゲーム内バンド「カレントリップ」により生み出されたピアノと管楽器による演奏である、ジャンルでいえばジャズ系のナンバーになると思います。
元々私、邦画のなかでかなりお気に入りとして上位な作品が「スウィング・ガールズ」であるくらいジャズの耳への吸い込みはいいのですが、カレントリップのナンバーはゲームの戦闘を鼓舞してくれる、かなり素敵な音楽と思います。

【スウィング・ガールズ あらすじ】
東北地方の山河高校の、落ちこぼれ学生だった友子ら13人の女子生徒は、夏休みの補習授業をサボるために、食中毒で入院した吹奏楽部のピンチヒッターに応募する。
唯一、食中毒を免れた気の弱い吹奏楽部員・拓雄の指導で、ビッグバンドジャズをはじめた友子らは、次第に演奏の楽しさに目覚め、ジャズにのめりこんでいく。しかし、吹奏楽部員が退院して復帰したため、あえなくお払い箱になってしまう。
2学期になると友子らは、演奏の楽しさが忘れられず、バンドを結成し、楽器を買うためにアルバイトで費用を稼ぎ、失敗と成功を繰り返しながら、ビッグバンドジャズにのめりこんでいく。(Wikipediaより引用)

とてもいい作品です。是非見てほしいです。

これまでのスプラトゥーンのナンバーは、イカ語を中心とした、「いかにもスプラトゥーン!」ってナンバーが殆どを占めており、それはそれでよかったのですが、2のナンバーは、そういう「らしさ」をあえて消し、e-sportsとして「観戦」させるのに映える音楽構成になっていると思います。同時に追加されたゲーム内バンド「From_Bottom」ももちろんいい曲なのですが、私は作業中にカレントリップを中心にBGMとするなど、鼓舞感を高めてくれる曲だと思っています。

法律的な絡みがあるので、アップされてるBGM動画とかは引用しません。表向きは「Splatune2」を買って下さい! ということで!
というか、聴いて下さい! 近年のゲームBGMの中でもかなりお気に入り上位でした!

いい意味の「アメリカかぶれ」が生む任天堂の快進撃 スーパーマリオオデッセイは「三の矢」になれるか

ここのところの任天堂の快進撃、すごいですね。Nintendo Switch(以下、「Switch」といいます。)の売上が絶好調であり、それを支えているのは緻密な発売計画。
ローンチソフトに「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」という、圧倒的な作り込みにより描かれたゼルダ世界のオープンワールドを体現し、ある程度の期間を空け「マリオカート8DX」「スプラトゥーン2」と大作ソフトを出すことにより、盛り下がりを一切感じさせません。
今月末には任天堂のド看板であるマリオの3D最新作「スーパーマリオオデッセイ」が発売されます。「スーパーマリオギャラクシー2」以来マリオから離れていたのですが、今回のマリオには非常に琴線が刺激されたことから、購入しようと思っています。
さて、私の日記は置いておいて。Switchに入ってからの任天堂の開発のベースに共通点を感じたというお話。
それがタイトルにある「アメリカかぶれ」です。褒めてますよ。

続きを読む

ARMS「のびーるウデだめし」の感想&◯◯の◯◯◯◯臭い宣伝について

つい先日「ARMS」についての期待記事をアップロードしたのですが、公式もいよいよ発売前のプロモーションに本腰を入れてきた気がします。
「のびーるウデだめし(以下、「ウデだめし」といいます。)」。スプラトゥーンの際にもあった「完成披露試射会」に準ずる『時間限定オンライン体験版』であり、オンラインゲームでいうところのベータ版のようなものでしょうか。ここでの対戦記録は公式にとっても貴重な情報の宝庫でしょうし、ここで取ったデータを発売までのバランス調整の最終版として扱うことでしょう。
私も、5/27 21時〜22時の部の体験をしてきました。1時間やってみて、その導入の間口の広さと奥深さを感じ取ることはできましたが、一方物申したいところも数点ありました。
わたしはいわゆる「任天堂信者」ですが、言うことは言います! 以下続きから。

続きを読む

果たして、「ARMS」はウケるのか(直球)

NintendoSwitch、楽しいですね。一発目にゼルダという壮絶な完成度を誇るゲームで客引きを行い、スプラトゥーン2試射会において、夏発売のスプラトゥーン2までの興味を惹かせました。つい先日においてはマリオカート8DXという単なる移植にとどまらない鉄板タイトルを出しました。
そして、次はいよいよ夏のスプラトゥーン2ですね! WiiUプレイヤーのみならず、Switchからの新規プレイヤーを多く取り込めることが必至なタイトルでしょう!
……と思ったのですが、それまでの間に「もう一本」弾がありました。それが、「ARMS」。任天堂が立て続けに放つSwitchタイトル、新規IPの一本です。
今回は、その一本に着目して、世間に受け入れられるのかを考えたいと思います。

続きを読む